Бомбо

Александр Бомбоклатов
2 місце в рейтингу федерації · березень 2026
Красное и Чёрное · 40 ігор за березень 2026 · 80 загалом · остання гра 28 бер 2026
Belgrade, Serbia · домашній клуб — Красное и Чёрное
Ігор 40
Win-rate 63% 25/40
Бали 20.15 з них 1.40 допами Середній доп: 0.04
ПУ · перший убитий 3
Середній ЛХ 1.00 3 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 4/4
мафія 73% 8/11
мирний 52% 12/23
шериф 50% 1/2

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 23 58%
мафія 11 28%
дон 4 10%
шериф 2 5%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
40 ігор · частки рахуються від них
1 4 10% 50% 2/4
2 4 10% 100% 4/4
3 2 5% 100% 2/2
4 4 10% 50% 2/4
5 4 10% 50% 2/4
6 2 5% 0% 0/2
7 5 12% 60% 3/5
8 4 10% 25% 1/4
9 7 18% 86% 6/7
10 4 10% 75% 3/4
23 гри за мирний · частки рахуються від них
1 2 9% 50% 1/2
2 1 4% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 4 17% 50% 2/4
5 2 9% 50% 1/2
6 1 4% 0% 0/1
7 4 17% 50% 2/4
8 2 9% 0% 0/2
9 5 22% 80% 4/5
10 2 9% 50% 1/2
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 50% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 50% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
11 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 9% 0% 0/1
2 2 18% 100% 2/2
3 2 18% 100% 2/2
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 9% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 2 18% 50% 1/2
9 1 9% 100% 1/1
10 2 18% 100% 2/2
4 гри за дон · частки рахуються від них
1 1 25% 100% 1/1
2 1 25% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 25% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 25% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

40 ігор за березень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 40 1 2 … 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.