Робеспьер

Александр К
24 місце в рейтингу федерації · лютий 2026
Красное и Чёрное · 33 гри за лютий 2026 · 143 загалом · остання гра 28 лют 2026
Belgrade, Serbia · домашній клуб — Красное и Чёрное
Ігор 33
Win-rate 39% 13/33
Бали 10.15 з них 0.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.20
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 67% 2/3
мирний 42% 10/24
мафія 25% 1/4
дон 0% 0/2

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 24 73%
мафія 4 12%
шериф 3 9%
дон 2 6%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
33 гри · частки рахуються від них
1 4 12% 25% 1/4
2 3 9% 33% 1/3
3 4 12% 25% 1/4
4 5 15% 40% 2/5
5 4 12% 50% 2/4
6 4 12% 50% 2/4
7 2 6% 50% 1/2
8 2 6% 0% 0/2
9 4 12% 50% 2/4
10 1 3% 100% 1/1
24 гри за мирний · частки рахуються від них
1 3 12% 0% 0/3
2 2 8% 50% 1/2
3 3 12% 33% 1/3
4 3 12% 33% 1/3
5 3 12% 67% 2/3
6 2 8% 50% 1/2
7 2 8% 50% 1/2
8 2 8% 0% 0/2
9 3 12% 67% 2/3
10 1 4% 100% 1/1
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 33% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 33% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
4 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 25% 100% 1/1
5 1 25% 0% 0/1
6 1 25% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 25% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
2 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 50% 0% 0/1
3 1 50% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

33 гри за лютий 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 33 1 2 … 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.