Komorebi.
4468 місце з 9544 у рейтингу федерації · весь час
35 ігор
·турнірні ігри
·
остання гра 6 січ 2022
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 6 січня 2022, Xmasters-2022.
Період
Підсумки періоду
весь час · лише турнірні
Ігор
35
Win-rate
45.7%
16/35
Бали
17.00
з них 1.00 допами
Середній доп: 0.03
ПУ · перший убитий
3
ЛХ 2+
33.3%
1 із 3 ПУ
Штрафи
0.00
Win-rate за місяцями
весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
3
35 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
27 з 50
Xmasters-2022
У середньому
топ-63.8%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2022
1
0
27 з 50
2021
1
0
37 з 60
2020
1
0
53 з 70
fiim · 8.00 очок рейтингу
Останні турніри
27
з 50
топ-54.0%
Xmasters-2022
ігор 19 · перемог 9
· бали 10.00
· допи +0.80
· штраф —
· ПУ 2
3.00
очок fiim
37
з 60
топ-61.7%
Кубок Сочи 2021
ігор 10 · перемог 5
· бали 5.20
· допи +0.20
· штраф —
· ПУ 1
3.00
очок fiim
53
з 70
топ-75.7%
URALmafiaCUP 2020
ігор 6 · перемог 2
· бали 2.00
· допи —
· штраф —
· ПУ —
2.00
очок fiim
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 5 ігор
- Без штрафу поспіль
- 35 ігор
- Найкращий місяць
- січень 2022 — 47.4% (9/19)
- Максимум допів за гру
- +0.40 · Xmasters-2022, 16 гра
- ЛХ 3/3
- 1 гра
Активність
0 ігрових днів за останні 12 місяців
менше ігор
більше
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
35 ігор
·
частки рахуються від них
17 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
2 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
10 ігор
за мафія ·
частки рахуються від них
6 ігор
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.