Мистер Грей.
3959 місце з 9544 у рейтингу федерації · весь час
36 ігор
·турнірні ігри
·
остання гра 27 бер 2022
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 27 березня 2022, Чемпионат Дальнего Востока 2022.
Період
Підсумки періоду
весь час · лише турнірні
Ігор
36
Win-rate
55.6%
20/36
Бали
20.80
з них 0.80 допами
Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий
0
ЛХ 2+
—
жодного ПУ
Штрафи
0.00
Win-rate за місяцями
весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
3
36 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
13 з 50
4MAFIA OPEN 2021
У середньому
топ-42.1%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2022
1
0
52 з 72
2021
2
0
13 з 50
fiim · 7.00 очок рейтингу
Останні турніри
52
з 72
топ-72.2%
Чемпионат Дальнего Востока 2022
ігор 12 · перемог 5
· бали 5.60
· допи +0.60
· штраф —
· ПУ —
0.00
очок fiim
13
з 50
топ-26.0%
4MAFIA OPEN 2021
ігор 12 · перемог 8
· бали 8.20
· допи +0.20
· штраф —
· ПУ —
0.00
очок fiim
14
з 50
топ-28.0%
Кубок Черного Дракона
ігор 12 · перемог 7
· бали 7.00
· допи —
· штраф —
· ПУ —
7.00
очок fiim
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 6 ігор
- Без штрафу поспіль
- 36 ігор
- Максимум допів за гру
- +0.40 · Чемпионат Дальнего Востока 2022, Кваліфікаційні ігри
Активність
0 ігрових днів за останні 12 місяців
менше ігор
більше
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
36 ігор
·
частки рахуються від них
19 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
4 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
10 ігор
за мафія ·
частки рахуються від них
3 гри
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.