Kreslo
4447 місце з 9544 у рейтингу федерації · весь час
18 ігор
·турнірні ігри
·
остання гра 28 січ 2024
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 28 січня 2024, Итоговая серия осеннего сезона в "PUDRA".
Період
Підсумки періоду
весь час · лише турнірні
Ігор
18
Win-rate
61.1%
11/18
Бали
17.20
з них 1.70 допами
Середній доп: 0.09
ПУ · перший убитий
0
ЛХ 2+
—
жодного ПУ
Штрафи
0.00
Win-rate за місяцями
весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюНагороди
подіуми та номінації
Номінації
Найкращий гравець мафії ×1
PUDRA Mini-cup
Підсумки за турнірами
Турнірів
2
18 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
4 з 10
Итоговая серия осеннего сезона в "PUDRA"
У середньому
топ-45.0%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2024
1
0
4 з 10
2023
1
0
5 з 10
fiim · 0.00 очок рейтингу
Останні турніри
4
з 10
топ-40.0%
Итоговая серия осеннего сезона в "PUDRA"
ігор 9 · перемог 5
· бали 8.20
· допи +1.10
· штраф —
· ПУ —
0.00
очок fiim
5
з 10
топ-50.0%
0.00
очок fiim
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 3 гри
- Без штрафу поспіль
- 18 ігор
- Максимум допів за гру
- +0.50 · Итоговая серия осеннего сезона в "PUDRA", Кваліфікаційні ігри
Активність
0 ігрових днів за останні 12 місяців
менше ігор
більше
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
18 ігор
·
частки рахуються від них
8 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
3 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
3 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
4 гри
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.