Мышка CNX
303 місце з 497 у рейтингу федерації · 2026 рік
12 ігор
за 2026 рік
·турнірні ігри
·
остання гра 30 сер 2026
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
Зараз
БулоВибірка
Win-rate
66.7% (8/12)
—
12 ігор · мало
Доп/гру
0.17 за 12 ігор
—
12 ігор · мало
Мирний
71.4% (5/7)
—
7 ігор · мало
Шериф
100.0% (1/1)
—
1 гра · мало
Мафія
50.0% (1/2)
—
2 гри · мало
Дон
50.0% (1/2)
—
2 гри · мало
Порожня стрілка — менше 15 ігор у вікні, напрямок поки випадковий
= — стабільно: зсув не більше 5 п.п. (доп — 0.05), від 30 ігор у вікні — не більше 3 п.п. (0.03)
Підсумки періоду
2026 рік · лише турнірні
Ігор
12
Win-rate
66.7%
8/12
Бали
13.30
з них 2.00 допами · штраф віднято
Середній доп: 0.17
ПУ · перший убитий
0
ЛХ 2+
—
жодного ПУ
Штрафи
0.30
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
1
12 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
11 з 20
VIBE CUP 2026
У середньому
топ-55.0%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2026
1
0
11 з 20
fiim · 2.00 очок рейтингу
Останні турніри
11
з 20
топ-55.0%
VIBE CUP 2026
ігор 12 · перемог 8
· бали 13.30
· допи +2.00
· штраф −0.30
· ПУ —
2.00
очок fiim
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 3 гри
- Без штрафу поспіль
- 8 ігор
- Максимум допів за гру
- +0.70 · VIBE CUP 2026, Кваліфікаційні ігри
- Найбільший штраф
- −0.30 · VIBE CUP 2026, Кваліфікаційні ігри
Активність
2 ігрові дні, усі турнірні
менше ігор
більше
турнірний день
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
12 ігор
·
частки рахуються від них
7 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
1 гра
за шериф ·
частки рахуються від них
2 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
2 гри
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.