Ракета

Maksym Ivannikov
56 місце в рейтингу федерації · серпень 2026
Sector 7 · 18 ігор за серпень 2026 · 301 загалом · остання гра 26 сер 2026
Bucharest, Romania · домашній клуб — Sector 7
Ігор 18
Win-rate 33% 6/18
Бали 5.75 з них 1.25 допами Середній доп: 0.07
ПУ · перший убитий 1
Середній ЛХ 2.00 1 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 1/1
мирний 33% 4/12
мафія 33% 1/3
шериф 0% 0/2

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 12 67%
мафія 3 17%
шериф 2 11%
дон 1 6%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
18 ігор · частки рахуються від них
1 3 17% 0% 0/3
2 1 6% 0% 0/1
3 1 6% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 3 17% 33% 1/3
6 5 28% 40% 2/5
7 1 6% 100% 1/1
8 1 6% 100% 1/1
9 2 11% 50% 1/2
10 1 6% 0% 0/1
12 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 8% 0% 0/1
2 1 8% 0% 0/1
3 1 8% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 3 25% 33% 1/3
6 2 17% 0% 0/2
7 1 8% 100% 1/1
8 1 8% 100% 1/1
9 1 8% 100% 1/1
10 1 8% 0% 0/1
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 50% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 50% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 33% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 100% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

18 ігор за серпень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 18 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.