Ryan Gosling

Мирослав
858 місце в рейтингу федерації · весь час
Decem Mafia Club · 28 ігор · остання гра 26 чер 2025
Chisinau, Republic of Moldova · домашній клуб — Decem Mafia Club
Ігор 28
Win-rate 43% 12/28
Бали 9.00
ПУ · перший убитий 1
Середній ЛХ 0.00 1 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 3/3
мафія 50% 4/8
мирний 36% 5/14
дон 0% 0/3

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 14 50%
мафія 8 29%
шериф 3 11%
дон 3 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
28 ігор · частки рахуються від них
1 1 4% 0% 0/1
2 3 11% 33% 1/3
3 9 32% 44% 4/9
4 5 18% 40% 2/5
5 5 18% 60% 3/5
6 2 7% 50% 1/2
7 3 11% 33% 1/3
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
14 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 7% 0% 0/1
3 4 29% 25% 1/4
4 3 21% 33% 1/3
5 1 7% 100% 1/1
6 2 14% 50% 1/2
7 3 21% 33% 1/3
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 33% 100% 1/1
3 1 33% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 33% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
8 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 4 50% 50% 2/4
4 2 25% 50% 1/2
5 2 25% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 1 33% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 33% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

28 ігор · свіжі зверху
Показано 1—10 із 28 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.