Ratеl

Denis Mazurok
382 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Decem Mafia Club · 30 ігор за 2026 рік · 40 загалом · остання гра 17 вер 2026
Chisinau, Republic of Moldova · домашній клуб — Decem Mafia Club
Ігор 30
Win-rate 47% 14/30
Бали 10.50
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 83% 5/6
шериф 67% 2/3
мирний 41% 7/17
мафія 0% 0/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 17 57%
дон 6 20%
мафія 4 13%
шериф 3 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
30 ігор · частки рахуються від них
1 1 3% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 3 10% 33% 1/3
4 1 3% 100% 1/1
5 2 7% 50% 1/2
6 5 17% 60% 3/5
7 5 17% 40% 2/5
8 2 7% 50% 1/2
9 5 17% 40% 2/5
10 6 20% 50% 3/6
17 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 2 12% 0% 0/2
4 1 6% 100% 1/1
5 1 6% 0% 0/1
6 4 24% 50% 2/4
7 2 12% 50% 1/2
8 1 6% 0% 0/1
9 2 12% 50% 1/2
10 4 24% 50% 2/4
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 33% 100% 1/1
4 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 25% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 2 50% 0% 0/2
10 1 25% 0% 0/1
6 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 17% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 2 33% 50% 1/2
8 1 17% 100% 1/1
9 1 17% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

30 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 30 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.