Игрок

Константин
42 місце в рейтингу федерації · серпень 2026
Monologue · 23 гри за серпень 2026 · 122 загалом · остання гра 29 сер 2026
Budva, Montenegro · домашній клуб — Monologue
Ігор 23
Win-rate 39% 9/23
Бали 6.75
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 67% 2/3
мафія 50% 2/4
шериф 33% 1/3
мирний 31% 4/13

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 13 57%
мафія 4 17%
шериф 3 13%
дон 3 13%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
23 гри · частки рахуються від них
1 5 22% 60% 3/5
2 2 9% 0% 0/2
3 1 4% 0% 0/1
4 2 9% 50% 1/2
5 3 13% 33% 1/3
6 2 9% 0% 0/2
7 3 13% 67% 2/3
8 1 4% 100% 1/1
9 2 9% 0% 0/2
10 2 9% 50% 1/2
13 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 15% 100% 2/2
2 2 15% 0% 0/2
3 1 8% 0% 0/1
4 1 8% 0% 0/1
5 2 15% 0% 0/2
6 1 8% 0% 0/1
7 2 15% 100% 2/2
8 0 0% — жодного разу
9 1 8% 0% 0/1
10 1 8% 0% 0/1
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 33% 100% 1/1
6 1 33% 0% 0/1
7 1 33% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
4 гри за мафія · частки рахуються від них
1 3 75% 33% 1/3
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 25% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 33% 100% 1/1
9 1 33% 0% 0/1
10 1 33% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

23 гри за серпень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 23 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.