Игрок

Константин
268 місце в рейтингу федерації · весь час
Monologue · 122 гри · остання гра 26 вер 2026
Budva, Montenegro · домашній клуб — Monologue
Ігор 122
Win-rate 40% 49/122
Бали 37.60 з них 0.85 допами Середній доп: 0.01
ПУ · перший убитий 5
Середній ЛХ 1.20 5 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 58% 15/26
дон 50% 6/12
мирний 36% 26/72
шериф 17% 2/12

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 72 59%
мафія 26 21%
шериф 12 10%
дон 12 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
122 гри · частки рахуються від них
1 11 9% 55% 6/11
2 12 10% 17% 2/12
3 12 10% 25% 3/12
4 13 11% 38% 5/13
5 20 16% 30% 6/20
6 9 7% 33% 3/9
7 14 11% 50% 7/14
8 8 7% 75% 6/8
9 14 11% 50% 7/14
10 9 7% 44% 4/9
72 гри за мирний · частки рахуються від них
1 7 10% 71% 5/7
2 8 11% 25% 2/8
3 9 12% 22% 2/9
4 6 8% 17% 1/6
5 12 17% 17% 2/12
6 4 6% 25% 1/4
7 9 12% 56% 5/9
8 4 6% 50% 2/4
9 7 10% 57% 4/7
10 6 8% 33% 2/6
12 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 8% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 17% 0% 0/2
5 2 17% 50% 1/2
6 2 17% 0% 0/2
7 3 25% 33% 1/3
8 0 0% — жодного разу
9 2 17% 0% 0/2
10 0 0% — жодного разу
26 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 4 15% 25% 1/4
2 3 12% 0% 0/3
3 3 12% 33% 1/3
4 3 12% 100% 3/3
5 3 12% 67% 2/3
6 1 4% 100% 1/1
7 2 8% 50% 1/2
8 3 12% 100% 3/3
9 3 12% 67% 2/3
10 1 4% 100% 1/1
12 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 17% 50% 1/2
5 3 25% 33% 1/3
6 2 17% 50% 1/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 8% 100% 1/1
9 2 17% 50% 1/2
10 2 17% 50% 1/2

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

122 гри · свіжі зверху
Показано 21—30 із 122 ‹ 1 2 3 4 … 13 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.