BLAZE

Rustam Mukhamedov
78 місце в рейтингу федерації · квітень 2026
Monologue · 14 ігор за квітень 2026 · 150 загалом · остання гра 19 кві 2026
Bar, Montenegro · домашній клуб — Monologue
Ігор 14
Win-rate 57% 8/14
Бали 6.00
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 3/3
мафія 50% 2/4
дон 50% 1/2
мирний 40% 2/5

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 5 36%
мафія 4 29%
шериф 3 21%
дон 2 14%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
14 ігор · частки рахуються від них
1 2 14% 50% 1/2
2 3 21% 100% 3/3
3 1 7% 0% 0/1
4 2 14% 50% 1/2
5 1 7% 0% 0/1
6 1 7% 0% 0/1
7 3 21% 67% 2/3
8 1 7% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
5 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 20% 0% 0/1
2 1 20% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 20% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 2 40% 50% 1/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 33% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 33% 100% 1/1
8 1 33% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
4 гри за мафія · частки рахуються від них
1 1 25% 100% 1/1
2 1 25% 100% 1/1
3 1 25% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 50% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 50% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

14 ігор за квітень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 14 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.