Tapok

Тимур
14 місце в рейтингу федерації · весь час
Mafia Family Wroclaw · Feel Mafia · White Mafia Club Wroclaw · 360 ігор · остання гра 24 вер 2026
Wroclaw, Poland · домашній клуб — White Mafia Club Wroclaw
Ігор 360
Win-rate 50% 179/360
Бали 155.75 з них 21.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.06
ПУ · перший убитий 25
Середній ЛХ 0.92 25 ПУ
Штрафи 3.50

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 64% 37/58
шериф 50% 21/42
мирний 47% 104/220
дон 43% 17/40

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 220 61%
мафія 58 16%
шериф 42 12%
дон 40 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
360 ігор · частки рахуються від них
1 56 16% 45% 25/56
2 46 13% 46% 21/46
3 39 11% 59% 23/39
4 36 10% 39% 14/36
5 37 10% 51% 19/37
6 23 6% 70% 16/23
7 30 8% 57% 17/30
8 33 9% 42% 14/33
9 27 8% 52% 14/27
10 33 9% 48% 16/33
220 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 38 17% 47% 18/38
2 23 10% 39% 9/23
3 25 11% 56% 14/25
4 23 10% 35% 8/23
5 27 12% 41% 11/27
6 14 6% 64% 9/14
7 17 8% 53% 9/17
8 22 10% 45% 10/22
9 14 6% 57% 8/14
10 17 8% 47% 8/17
42 гри за шериф · частки рахуються від них
1 4 10% 25% 1/4
2 5 12% 20% 1/5
3 3 7% 67% 2/3
4 5 12% 60% 3/5
5 4 10% 100% 4/4
6 4 10% 50% 2/4
7 8 19% 50% 4/8
8 1 2% 0% 0/1
9 6 14% 50% 3/6
10 2 5% 50% 1/2
58 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 8 14% 50% 4/8
2 13 22% 69% 9/13
3 5 9% 80% 4/5
4 2 3% 50% 1/2
5 5 9% 60% 3/5
6 5 9% 100% 5/5
7 3 5% 67% 2/3
8 4 7% 25% 1/4
9 5 9% 60% 3/5
10 8 14% 63% 5/8
40 ігор за дон · частки рахуються від них
1 6 15% 33% 2/6
2 5 12% 40% 2/5
3 6 15% 50% 3/6
4 6 15% 33% 2/6
5 1 2% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 2 5% 100% 2/2
8 6 15% 50% 3/6
9 2 5% 0% 0/2
10 6 15% 33% 2/6

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

360 ігор · свіжі зверху
Показано 1—10 із 360 1 2 … 36 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.