Лоску
425 місце з 1322 у рейтингу федерації · весь час
Федерація
38 ігор
·
1674 загалом
·турнірні ігри
·
остання гра 2 лис 2025
Форма зараз
вер — лис проти чер — серОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 2 листопада 2025, Ukraine is my home 🫶.
Період
Підсумки періоду
весь час · лише турнірні
Ігор
38
Win-rate
47.4%
18/38
Бали
26.62
з них 6.52 допами · штраф віднято
Середній доп: 0.17
ПУ · перший убитий
9
ЛХ 2+
55.6%
5 із 9 ПУ
Штрафи
0.30
Win-rate за місяцями
весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюНагороди
подіуми та номінації
1
1× переможець
Raleigh underworld
Підсумки за турнірами
Турнірів
3
38 ігор
Фіналів
1
33.3% турнірів
Подіумів
1
1–3 місця
Найкраще місце
1 з 30
Raleigh underworld
У середньому
топ-47.8%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2025
2
1
1 з 30
2024
1
0
15 з 20
Останні турніри
13
з 20
топ-65.0%
Ukraine is my home 🫶
ігор 10 · перемог 3
· бали 4.70
· допи +1.70
· штраф —
· ПУ 2
1
з 30
перемога
Raleigh underworld фінал
ігор 16 · перемог 10
· бали 16.62
· допи +4.52
· штраф −0.30
· ПУ 6
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 5 ігор
- Без штрафу поспіль
- 19 ігор
- Найкращий місяць
- вересень 2025 — 62.5% (10/16)
- Максимум допів за гру
- +0.65 · Raleigh underworld, Фінал
- Найбільший штраф
- −0.30 · Raleigh underworld, Відбір
Активність
0 ігрових днів за останні 12 місяців
менше ігор
більше
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
38 ігор
·
частки рахуються від них
25 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
4 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
4 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
5 ігор
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.