Дайнеріс

140 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
Shot Lublin · 34 гри за 2022 рік · 48 загалом · остання гра 20 лис 2022
домашній клуб — Shot Lublin
Ігор 34
Win-rate 35% 12/34
Бали 12.20 з них 0.20 допами Середній доп: 0.01
ПУ · перший убитий 2 з 30 ігор · у 4 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.00 2 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 57% 4/7
дон 50% 3/6
шериф 25% 1/4
мирний 24% 4/17

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 17 50%
мафія 7 21%
дон 6 18%
шериф 4 12%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
34 гри · частки рахуються від них
1 5 15% 40% 2/5
2 3 9% 67% 2/3
3 5 15% 20% 1/5
4 3 9% 100% 3/3
5 6 18% 17% 1/6
6 3 9% 33% 1/3
7 2 6% 50% 1/2
8 2 6% 50% 1/2
9 1 3% 0% 0/1
10 4 12% 0% 0/4
17 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 12% 50% 1/2
2 1 6% 0% 0/1
3 3 18% 33% 1/3
4 0 0% — жодного разу
5 2 12% 0% 0/2
6 3 18% 33% 1/3
7 1 6% 100% 1/1
8 1 6% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 4 24% 0% 0/4
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 25% 0% 0/1
2 1 25% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 25% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
7 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 29% 50% 1/2
2 1 14% 100% 1/1
3 2 29% 0% 0/2
4 2 29% 100% 2/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
6 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 17% 100% 1/1
5 3 50% 33% 1/3
6 0 0% — жодного разу
7 1 17% 0% 0/1
8 1 17% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

34 гри за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 34 1 2 … 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.