Sojka

91 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
Shot Lublin · 40 ігор за 2022 рік · 74 загалом · остання гра 20 лис 2022
домашній клуб — Shot Lublin
Ігор 40
Win-rate 48% 19/40
Бали 19.55 з них 0.55 допами Середній доп: 0.01
ПУ · перший убитий 4 з 35 ігор · у 5 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.50 4 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 80% 4/5
шериф 67% 4/6
мафія 63% 5/8
мирний 29% 6/21

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 21 52%
мафія 8 20%
шериф 6 15%
дон 5 12%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
40 ігор · частки рахуються від них
1 2 5% 50% 1/2
2 1 2% 0% 0/1
3 3 8% 33% 1/3
4 7 18% 57% 4/7
5 4 10% 50% 2/4
6 5 12% 60% 3/5
7 4 10% 25% 1/4
8 8 20% 50% 4/8
9 4 10% 25% 1/4
10 2 5% 100% 2/2
21 гра за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 2 10% 0% 0/2
4 5 24% 60% 3/5
5 1 5% 0% 0/1
6 2 10% 0% 0/2
7 3 14% 0% 0/3
8 4 19% 50% 2/4
9 3 14% 0% 0/3
10 1 5% 100% 1/1
6 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 17% 0% 0/1
3 1 17% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 0% 0/1
6 1 17% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 17% 100% 1/1
9 1 17% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
8 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 25% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 25% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 2 25% 100% 2/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 12% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 12% 100% 1/1
5 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 2 40% 100% 2/2
6 0 0% — жодного разу
7 1 20% 100% 1/1
8 2 40% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

40 ігор за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 40 1 2 … 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.