Міракл

27 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
Shot Lublin · 100 ігор за 2022 рік · 136 загалом · остання гра 20 лис 2022
домашній клуб — Shot Lublin
Ігор 100
Win-rate 42% 42/100
Бали 42.95 з них 2.45 допами · штраф віднято Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий 8 з 88 ігор · у 12 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.75 8 ПУ
Штрафи 1.50

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 78% 14/18
дон 60% 9/15
шериф 50% 4/8
мирний 25% 15/59

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 59 59%
мафія 18 18%
дон 15 15%
шериф 8 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
100 ігор · частки рахуються від них
1 10 10% 70% 7/10
2 12 12% 25% 3/12
3 9 9% 44% 4/9
4 12 12% 58% 7/12
5 7 7% 43% 3/7
6 13 13% 46% 6/13
7 5 5% 40% 2/5
8 12 12% 42% 5/12
9 13 13% 23% 3/13
10 7 7% 29% 2/7
59 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 4 7% 25% 1/4
2 6 10% 17% 1/6
3 4 7% 0% 0/4
4 8 14% 38% 3/8
5 4 7% 25% 1/4
6 10 17% 50% 5/10
7 4 7% 50% 2/4
8 4 7% 0% 0/4
9 9 15% 11% 1/9
10 6 10% 17% 1/6
8 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 12% 100% 1/1
2 2 25% 0% 0/2
3 0 0% — жодного разу
4 3 38% 100% 3/3
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 2 25% 0% 0/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
18 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 11% 100% 2/2
2 2 11% 100% 2/2
3 3 17% 67% 2/3
4 0 0% — жодного разу
5 2 11% 50% 1/2
6 1 6% 100% 1/1
7 1 6% 0% 0/1
8 4 22% 100% 4/4
9 3 17% 67% 2/3
10 0 0% — жодного разу
15 ігор за дон · частки рахуються від них
1 3 20% 100% 3/3
2 2 13% 0% 0/2
3 2 13% 100% 2/2
4 1 7% 100% 1/1
5 1 7% 100% 1/1
6 2 13% 0% 0/2
7 0 0% — жодного разу
8 2 13% 50% 1/2
9 1 7% 0% 0/1
10 1 7% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

100 ігор за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 100 1 2 … 10 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.