Скромный

42 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
Shot Lublin · 90 ігор за 2022 рік · 136 загалом · остання гра 20 лис 2022
домашній клуб — Shot Lublin
Ігор 90
Win-rate 38% 34/90
Бали 37.95 з них 4.45 допами · штраф віднято Середній доп: 0.05
ПУ · перший убитий 12 з 74 ігор · у 16 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.83 12 ПУ
Штрафи 0.50

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 71% 10/14
дон 56% 5/9
шериф 30% 3/10
мирний 28% 16/57

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 57 63%
мафія 14 16%
шериф 10 11%
дон 9 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
90 ігор · частки рахуються від них
1 11 12% 36% 4/11
2 8 9% 50% 4/8
3 5 6% 20% 1/5
4 7 8% 43% 3/7
5 11 12% 36% 4/11
6 6 7% 33% 2/6
7 11 12% 36% 4/11
8 7 8% 43% 3/7
9 6 7% 33% 2/6
10 18 20% 39% 7/18
57 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 6 11% 33% 2/6
2 5 9% 20% 1/5
3 4 7% 25% 1/4
4 2 4% 50% 1/2
5 7 12% 14% 1/7
6 4 7% 25% 1/4
7 9 16% 22% 2/9
8 3 5% 33% 1/3
9 4 7% 50% 2/4
10 13 23% 31% 4/13
10 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 10% 0% 0/1
2 1 10% 100% 1/1
3 1 10% 0% 0/1
4 1 10% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 2 20% 0% 0/2
9 2 20% 0% 0/2
10 2 20% 50% 1/2
14 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 3 21% 67% 2/3
2 1 7% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 14% 50% 1/2
5 2 14% 100% 2/2
6 2 14% 50% 1/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 7% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 3 21% 67% 2/3
9 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 11% 0% 0/1
2 1 11% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 22% 0% 0/2
5 2 22% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 2 22% 100% 2/2
8 1 11% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

90 ігор за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 90 1 2 … 9 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.