Уксус

18 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
Fenix Mafia Club · Shot Lublin · 91 гра за 2022 рік · 122 загалом · остання гра 20 лис 2022
домашній клуб — Shot Lublin
Ігор 91
Win-rate 46% 42/91
Бали 46.55 з них 4.85 допами · штраф віднято Середній доп: 0.05
ПУ · перший убитий 7 з 75 ігор · у 16 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.86 7 ПУ
Штрафи 0.30

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 7/7
мафія 71% 12/17
мирний 37% 19/52
шериф 27% 4/15

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 52 57%
мафія 17 19%
шериф 15 16%
дон 7 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
91 гра · частки рахуються від них
1 15 16% 53% 8/15
2 9 10% 33% 3/9
3 2 2% 50% 1/2
4 12 13% 42% 5/12
5 12 13% 50% 6/12
6 4 4% 75% 3/4
7 6 7% 83% 5/6
8 13 14% 62% 8/13
9 5 5% 0% 0/5
10 13 14% 23% 3/13
52 гри за мирний · частки рахуються від них
1 7 13% 43% 3/7
2 6 12% 17% 1/6
3 1 2% 100% 1/1
4 9 17% 33% 3/9
5 8 15% 50% 4/8
6 0 0% — жодного разу
7 2 4% 50% 1/2
8 9 17% 56% 5/9
9 3 6% 0% 0/3
10 7 13% 14% 1/7
15 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 3 20% 0% 0/3
2 1 7% 100% 1/1
3 1 7% 0% 0/1
4 2 13% 50% 1/2
5 1 7% 0% 0/1
6 1 7% 0% 0/1
7 2 13% 100% 2/2
8 1 7% 0% 0/1
9 2 13% 0% 0/2
10 1 7% 0% 0/1
17 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 3 18% 100% 3/3
2 2 12% 50% 1/2
3 0 0% — жодного разу
4 1 6% 100% 1/1
5 3 18% 67% 2/3
6 2 12% 100% 2/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 6% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 5 29% 40% 2/5
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 29% 100% 2/2
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 14% 100% 1/1
7 2 29% 100% 2/2
8 2 29% 100% 2/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

91 гра за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 91 1 2 … 10 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.