Mr. Smith🚀

15 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Saloon Mafia Club · 18 ігор за 2026 рік · 26 загалом · остання гра 3 бер 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Усі гравці клубу
Ігор 18
Win-rate 33% 6/18
Бали 29.50 з них 7.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.39
ПУ · перший убитий 1 з 17 ігор · у 1 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафи 1.50

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 1/1
мирний 33% 4/12
мафія 20% 1/5

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 12 67%
мафія 5 28%
дон 1 6%
шериф 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
18 ігор · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 11% 0% 0/2
3 0 0% — жодного разу
4 4 22% 0% 0/4
5 2 11% 100% 2/2
6 1 6% 0% 0/1
7 2 11% 100% 2/2
8 3 17% 0% 0/3
9 1 6% 100% 1/1
10 3 17% 33% 1/3
12 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 17% 0% 0/2
3 0 0% — жодного разу
4 2 17% 0% 0/2
5 1 8% 100% 1/1
6 1 8% 0% 0/1
7 1 8% 100% 1/1
8 2 17% 0% 0/2
9 1 8% 100% 1/1
10 2 17% 50% 1/2
роль ще не випадала
5 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 40% 0% 0/2
5 1 20% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 20% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 20% 0% 0/1
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 100% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

18 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 18 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.