Godness

sonia
28 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Rotterdam Mafia Club ·Роттердам · 10 ігор за 2026 рік · 45 загалом · остання гра 8 кві 2026
Роттердам, Нидерланды · тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Період
Місяць: усі
Ігор 10
Win-rate 10.0% 1/10
Бали 3.30 з них 0.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.09
ПУ · перший убитий 0
ЛХ 2+ — жодного ПУ
Штрафи 1.60

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 33.3% 1/3
мирний 0.0% 0/6
шериф 0.0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 6 60.0%
мафія 3 30.0%
шериф 1 10.0%
дон 0 0.0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
10 ігор · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 1 10.0% 0.0% 0/1
3 2 20.0% 0.0% 0/2
4 0 0.0% — жодного разу
5 2 20.0% 50.0% 1/2
6 2 20.0% 0.0% 0/2
7 2 20.0% 0.0% 0/2
8 1 10.0% 0.0% 0/1
9 0 0.0% — жодного разу
10 0 0.0% — жодного разу
6 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 1 16.7% 0.0% 0/1
3 2 33.3% 0.0% 0/2
4 0 0.0% — жодного разу
5 0 0.0% — жодного разу
6 2 33.3% 0.0% 0/2
7 0 0.0% — жодного разу
8 1 16.7% 0.0% 0/1
9 0 0.0% — жодного разу
10 0 0.0% — жодного разу
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 0 0.0% — жодного разу
3 0 0.0% — жодного разу
4 0 0.0% — жодного разу
5 0 0.0% — жодного разу
6 0 0.0% — жодного разу
7 1 100.0% 0.0% 0/1
8 0 0.0% — жодного разу
9 0 0.0% — жодного разу
10 0 0.0% — жодного разу
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 0 0.0% — жодного разу
3 0 0.0% — жодного разу
4 0 0.0% — жодного разу
5 2 66.7% 50.0% 1/2
6 0 0.0% — жодного разу
7 1 33.3% 0.0% 0/1
8 0 0.0% — жодного разу
9 0 0.0% — жодного разу
10 0 0.0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.