Enigma)

11 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Lie or Die Mafia Club · 87 ігор за 2026 рік · 101 загалом · остання гра 10 вер 2026
тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 87
Win-rate 53% 46/87
Бали 139.60 з них 20.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.23
ПУ · перший убитий 4 з 69 ігор · у 18 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.25 4 ПУ
Штрафи 13.40

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 90% 9/10
мафія 50% 9/18
мирний 49% 25/51
шериф 38% 3/8

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 51 59%
мафія 18 21%
дон 10 11%
шериф 8 9%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
87 ігор · частки рахуються від них
1 12 14% 50% 6/12
2 10 11% 30% 3/10
3 11 13% 64% 7/11
4 11 13% 55% 6/11
5 8 9% 75% 6/8
6 9 10% 33% 3/9
7 6 7% 33% 2/6
8 9 10% 78% 7/9
9 7 8% 43% 3/7
10 4 5% 75% 3/4
51 гра за мирний · частки рахуються від них
1 7 14% 43% 3/7
2 8 16% 38% 3/8
3 9 18% 67% 6/9
4 4 8% 0% 0/4
5 5 10% 60% 3/5
6 2 4% 50% 1/2
7 3 6% 33% 1/3
8 7 14% 71% 5/7
9 3 6% 33% 1/3
10 3 6% 67% 2/3
8 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 12% 0% 0/1
2 1 12% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 25% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 2 25% 50% 1/2
7 2 25% 50% 1/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
18 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 6% 0% 0/1
2 1 6% 0% 0/1
3 2 11% 50% 1/2
4 3 17% 100% 3/3
5 3 17% 100% 3/3
6 4 22% 0% 0/4
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 3 17% 33% 1/3
10 1 6% 100% 1/1
10 ігор за дон · частки рахуються від них
1 3 30% 100% 3/3
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 20% 100% 2/2
5 0 0% — жодного разу
6 1 10% 100% 1/1
7 1 10% 0% 0/1
8 2 20% 100% 2/2
9 1 10% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

87 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 87 1 2 … 9 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.