404

19 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Lie or Die Mafia Club · 55 ігор за 2026 рік · 85 загалом · остання гра 10 вер 2026
тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 55
Win-rate 47% 26/55
Бали 89.40 з них 11.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.22
ПУ · перший убитий 4 з 43 ігор · у 12 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 4 ПУ
Штрафи 3.50

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мирний 53% 17/32
дон 44% 4/9
мафія 38% 3/8
шериф 33% 2/6

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 32 58%
дон 9 16%
мафія 8 15%
шериф 6 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
55 ігор · частки рахуються від них
1 4 7% 25% 1/4
2 8 15% 25% 2/8
3 5 9% 60% 3/5
4 6 11% 67% 4/6
5 6 11% 50% 3/6
6 6 11% 50% 3/6
7 7 13% 29% 2/7
8 4 7% 50% 2/4
9 6 11% 83% 5/6
10 3 5% 33% 1/3
32 гри за мирний · частки рахуються від них
1 3 9% 33% 1/3
2 4 12% 25% 1/4
3 4 12% 50% 2/4
4 3 9% 67% 2/3
5 2 6% 50% 1/2
6 4 12% 50% 2/4
7 4 12% 50% 2/4
8 2 6% 50% 1/2
9 4 12% 100% 4/4
10 2 6% 50% 1/2
6 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 17% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 17% 100% 1/1
5 1 17% 0% 0/1
6 2 33% 50% 1/2
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 17% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
8 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 12% 0% 0/1
2 3 38% 33% 1/3
3 0 0% — жодного разу
4 2 25% 50% 1/2
5 1 12% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 12% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
9 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 11% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 2 22% 100% 2/2
6 0 0% — жодного разу
7 3 33% 0% 0/3
8 1 11% 0% 0/1
9 1 11% 100% 1/1
10 1 11% 0% 0/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

55 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 55 1 2 … 6 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.