Кoлдун

20 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Lie or Die Mafia Club · 49 ігор за 2026 рік · остання гра 17 вер 2026
тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 49
Win-rate 55% 27/49
Бали 86.50 з них 12.70 допами · штраф віднято Середній доп: 0.26
ПУ · перший убитий 4 з 37 ігор · у 12 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 4 ПУ
Штрафи 2.20

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 75% 3/4
мафія 67% 6/9
дон 60% 3/5
мирний 48% 15/31

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 31 63%
мафія 9 18%
дон 5 10%
шериф 4 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
49 ігор · частки рахуються від них
1 3 6% 67% 2/3
2 2 4% 0% 0/2
3 7 14% 57% 4/7
4 6 12% 67% 4/6
5 7 14% 86% 6/7
6 2 4% 0% 0/2
7 5 10% 40% 2/5
8 5 10% 60% 3/5
9 5 10% 40% 2/5
10 7 14% 57% 4/7
31 гра за мирний · частки рахуються від них
1 1 3% 100% 1/1
2 1 3% 0% 0/1
3 5 16% 60% 3/5
4 3 10% 33% 1/3
5 6 19% 83% 5/6
6 1 3% 0% 0/1
7 3 10% 33% 1/3
8 3 10% 33% 1/3
9 4 13% 25% 1/4
10 4 13% 50% 2/4
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 25% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 25% 100% 1/1
5 1 25% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 25% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
9 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 11% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 11% 0% 0/1
4 1 11% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 11% 0% 0/1
7 2 22% 50% 1/2
8 0 0% — жодного разу
9 1 11% 100% 1/1
10 2 22% 100% 2/2
5 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 20% 0% 0/1
3 1 20% 100% 1/1
4 1 20% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 20% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 20% 0% 0/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

49 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 49 1 2 … 5 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.