Monroe

Elizabeth
3 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
ETERNAL MAFIA ·Маямі · 23 гри за 2026 рік · 250 загалом · остання гра 24 кві 2026
Майами, США · тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Період
Місяць: усі
Ігор 23
Win-rate 60.9% 14/23
Бали 28.50 з них 8.40 допами · штраф віднято Середній доп: 0.37
ПУ · перший убитий 3
ЛХ 2+ 33.3% 1 із 3 ПУ
Штрафи 0.80

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100.0% 1/1
мафія 100.0% 2/2
мирний 55.0% 11/20

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 20 87.0%
мафія 2 8.7%
шериф 1 4.3%
дон 0 0.0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
23 гри · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 2 8.7% 50.0% 1/2
3 6 26.1% 50.0% 3/6
4 1 4.3% 100.0% 1/1
5 3 13.0% 100.0% 3/3
6 2 8.7% 0.0% 0/2
7 3 13.0% 100.0% 3/3
8 3 13.0% 33.3% 1/3
9 3 13.0% 66.7% 2/3
10 0 0.0% — жодного разу
20 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 2 10.0% 50.0% 1/2
3 5 25.0% 40.0% 2/5
4 1 5.0% 100.0% 1/1
5 3 15.0% 100.0% 3/3
6 2 10.0% 0.0% 0/2
7 2 10.0% 100.0% 2/2
8 3 15.0% 33.3% 1/3
9 2 10.0% 50.0% 1/2
10 0 0.0% — жодного разу
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 0 0.0% — жодного разу
3 0 0.0% — жодного разу
4 0 0.0% — жодного разу
5 0 0.0% — жодного разу
6 0 0.0% — жодного разу
7 0 0.0% — жодного разу
8 0 0.0% — жодного разу
9 1 100.0% 100.0% 1/1
10 0 0.0% — жодного разу
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 0 0.0% — жодного разу
3 1 50.0% 100.0% 1/1
4 0 0.0% — жодного разу
5 0 0.0% — жодного разу
6 0 0.0% — жодного разу
7 1 50.0% 100.0% 1/1
8 0 0.0% — жодного разу
9 0 0.0% — жодного разу
10 0 0.0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.