Гатус

1 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
DOM Club (Defence of the Mafia Club) · 66 ігор за 2026 рік · остання гра 26 вер 2026
тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 66
Win-rate 67% 44/66
Бали 111.60 з них 1.60 допами Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий 6 з 33 ігор · у 33 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.17 6 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 71% 5/7
мирний 68% 27/40
шериф 67% 6/9
мафія 60% 6/10

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 40 61%
мафія 10 15%
шериф 9 14%
дон 7 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
66 ігор · частки рахуються від них
1 9 14% 56% 5/9
2 4 6% 100% 4/4
3 11 17% 55% 6/11
4 9 14% 89% 8/9
5 7 11% 43% 3/7
6 3 5% 100% 3/3
7 4 6% 75% 3/4
8 7 11% 71% 5/7
9 8 12% 50% 4/8
10 4 6% 75% 3/4
40 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 5 12% 60% 3/5
2 3 8% 100% 3/3
3 8 20% 63% 5/8
4 5 12% 100% 5/5
5 5 12% 40% 2/5
6 2 5% 100% 2/2
7 3 8% 67% 2/3
8 2 5% 100% 2/2
9 5 12% 40% 2/5
10 2 5% 50% 1/2
9 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 3 33% 33% 1/3
2 0 0% — жодного разу
3 1 11% 100% 1/1
4 1 11% 100% 1/1
5 2 22% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 11% 100% 1/1
10 1 11% 100% 1/1
10 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 10% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 10% 0% 0/1
4 2 20% 100% 2/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 3 30% 33% 1/3
9 2 20% 50% 1/2
10 1 10% 100% 1/1
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 14% 100% 1/1
3 1 14% 0% 0/1
4 1 14% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 14% 100% 1/1
7 1 14% 100% 1/1
8 2 29% 100% 2/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

66 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 66 1 2 … 7 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.