_Alex

Oleksandr
21 місце в рейтингу клубу · весь час
Cappuccino Mafia Club ·Винница · 147 ігор · остання гра 2 гру 2025
Винница, Украина · тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 147
Win-rate 60% 88/147
Бали 165.80 з них 46.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.32
ПУ · перший убитий 24 з 124 ігор · у 23 іграх ПУ не відзначено
ЛХ 2+ 25% 6 із 24 ПУ
Штрафи 2.10

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 71% 10/14
мафія 63% 19/30
мирний 59% 49/83
шериф 50% 10/20

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 83 56%
мафія 30 20%
шериф 20 14%
дон 14 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
147 ігор · частки рахуються від них
1 12 8% 67% 8/12
2 13 9% 69% 9/13
3 19 13% 53% 10/19
4 11 7% 64% 7/11
5 16 11% 63% 10/16
6 24 16% 54% 13/24
7 13 9% 31% 4/13
8 13 9% 62% 8/13
9 12 8% 75% 9/12
10 14 10% 71% 10/14
83 гри за мирний · частки рахуються від них
1 11 13% 73% 8/11
2 9 11% 78% 7/9
3 10 12% 40% 4/10
4 5 6% 60% 3/5
5 10 12% 60% 6/10
6 13 16% 54% 7/13
7 6 7% 17% 1/6
8 4 5% 50% 2/4
9 8 10% 63% 5/8
10 7 8% 86% 6/7
20 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 2 10% 50% 1/2
4 3 15% 33% 1/3
5 3 15% 67% 2/3
6 3 15% 33% 1/3
7 3 15% 0% 0/3
8 4 20% 75% 3/4
9 1 5% 100% 1/1
10 1 5% 100% 1/1
30 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 3% 0% 0/1
2 2 7% 50% 1/2
3 3 10% 67% 2/3
4 2 7% 100% 2/2
5 1 3% 100% 1/1
6 6 20% 50% 3/6
7 3 10% 67% 2/3
8 3 10% 67% 2/3
9 3 10% 100% 3/3
10 6 20% 50% 3/6
14 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 14% 50% 1/2
3 4 29% 75% 3/4
4 1 7% 100% 1/1
5 2 14% 50% 1/2
6 2 14% 100% 2/2
7 1 7% 100% 1/1
8 2 14% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

147 ігор · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 147 1 2 … 15 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.