БТИ

БТИ
128 місце в рейтингу клубу · весь час
Большая Игра ·Днепр · 55 ігор · остання гра 27 бер 2019
Усі гравці клубу
Період
Ігор 55
Win-rate 44% 24/55
Бали 23.00 штраф віднято
ПУ · перший убитий 1 з 53 ігор · у 2 іграх ПУ не відзначено
ЛХ 2+ 0% 0 із 1 ПУ
Штрафи 1.00

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мирний 53% 17/32
шериф 33% 2/6
дон 33% 1/3
мафія 29% 4/14

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 32 58%
мафія 14 25%
шериф 6 11%
дон 3 5%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
55 ігор · частки рахуються від них
1 3 5% 67% 2/3
2 3 5% 33% 1/3
3 6 11% 67% 4/6
4 4 7% 25% 1/4
5 5 9% 40% 2/5
6 6 11% 50% 3/6
7 2 4% 50% 1/2
8 10 18% 70% 7/10
9 8 15% 25% 2/8
10 8 15% 13% 1/8
32 гри за мирний · частки рахуються від них
1 2 6% 100% 2/2
2 2 6% 50% 1/2
3 5 16% 80% 4/5
4 2 6% 0% 0/2
5 2 6% 50% 1/2
6 5 16% 40% 2/5
7 2 6% 50% 1/2
8 5 16% 80% 4/5
9 3 9% 67% 2/3
10 4 12% 0% 0/4
6 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 17% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 17% 100% 1/1
9 2 33% 0% 0/2
10 1 17% 0% 0/1
14 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 7% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 7% 100% 1/1
5 2 14% 0% 0/2
6 1 7% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 4 29% 50% 2/4
9 3 21% 0% 0/3
10 2 14% 0% 0/2
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 33% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 33% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 33% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

55 ігор · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 55 1 2 … 6 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.