VegasUS

522 место в рейтинге федерации · всё время
CLOUD MAFIA CLUB · 82 игры · последняя игра 2 сен 2026
домашний клуб — CLOUD MAFIA CLUB
Игр 82
Win-rate 48% 39/82
Баллы 140.70 из них 26.20 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.32
ПУ · первый убиенный 4 из 67 игр · в 15 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.25 4 ПУ
Штрафы 6.50

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 58% 7/12
дон 50% 5/10
мирный 45% 25/55
шериф 40% 2/5

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 55 67%
мафия 12 15%
дон 10 12%
шериф 5 6%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
82 игры · доли считаются от них
1 8 10% 75% 6/8
2 11 13% 45% 5/11
3 13 16% 54% 7/13
4 9 11% 44% 4/9
5 16 20% 38% 6/16
6 13 16% 38% 5/13
7 8 10% 63% 5/8
8 1 1% 0% 0/1
9 3 4% 33% 1/3
10 0 0% ни разу
55 игр за мирный · доли считаются от них
1 6 11% 83% 5/6
2 6 11% 50% 3/6
3 9 16% 44% 4/9
4 7 13% 29% 2/7
5 11 20% 45% 5/11
6 7 13% 29% 2/7
7 6 11% 67% 4/6
8 1 2% 0% 0/1
9 2 4% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
5 игр за шериф · доли считаются от них
1 1 20% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 2 40% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 2 40% 50% 1/2
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
12 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 3 25% 67% 2/3
3 0 0% ни разу
4 1 8% 100% 1/1
5 2 17% 0% 0/2
6 3 25% 67% 2/3
7 2 17% 50% 1/2
8 0 0% ни разу
9 1 8% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
10 игр за дон · доли считаются от них
1 1 10% 100% 1/1
2 2 20% 0% 0/2
3 2 20% 100% 2/2
4 1 10% 100% 1/1
5 1 10% 0% 0/1
6 3 30% 33% 1/3
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

82 игры · свежие сверху
Показаны 1—10 из 82 1 2 9
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.