VegasUS

160 место в рейтинге федерации · 2026 год
CLOUD MAFIA CLUB · 75 игр за 2026 год · 82 всего · последняя игра 2 сен 2026
домашний клуб — CLOUD MAFIA CLUB
Игр 75
Win-rate 45% 34/75
Баллы 124.80 из них 22.00 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.29
ПУ · первый убиенный 4 из 61 игр · в 14 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.25 4 ПУ
Штрафы 6.20

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 60% 6/10
дон 44% 4/9
мирный 44% 23/52
шериф 25% 1/4

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 52 69%
мафия 10 13%
дон 9 12%
шериф 4 5%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
75 игр · доли считаются от них
1 6 8% 67% 4/6
2 10 13% 50% 5/10
3 12 16% 50% 6/12
4 9 12% 44% 4/9
5 14 19% 36% 5/14
6 13 17% 38% 5/13
7 8 11% 63% 5/8
8 1 1% 0% 0/1
9 2 3% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
52 игры за мирный · доли считаются от них
1 4 8% 75% 3/4
2 5 10% 60% 3/5
3 9 17% 44% 4/9
4 7 13% 29% 2/7
5 11 21% 45% 5/11
6 7 13% 29% 2/7
7 6 12% 67% 4/6
8 1 2% 0% 0/1
9 2 4% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 25% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 2 50% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
10 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 3 30% 67% 2/3
3 0 0% ни разу
4 1 10% 100% 1/1
5 1 10% 0% 0/1
6 3 30% 67% 2/3
7 2 20% 50% 1/2
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
9 игр за дон · доли считаются от них
1 1 11% 100% 1/1
2 2 22% 0% 0/2
3 1 11% 100% 1/1
4 1 11% 100% 1/1
5 1 11% 0% 0/1
6 3 33% 33% 1/3
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

75 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 51—60 из 75 1 5 6 7 8
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.