DenAir

187 место в рейтинге федерации · 2026 год
CLOUD MAFIA CLUB · 61 игра за 2026 год · 67 всего · последняя игра 9 сен 2026
домашний клуб — CLOUD MAFIA CLUB
Игр 61
Win-rate 48% 29/61
Баллы 108.80 из них 20.60 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.34
ПУ · первый убиенный 6 из 47 игр · в 14 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.67 6 ПУ
Штрафы 1.80

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 64% 7/11
шериф 50% 1/2
мирный 45% 17/38
дон 40% 4/10

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 38 62%
мафия 11 18%
дон 10 16%
шериф 2 3%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
61 игра · доли считаются от них
1 5 8% 60% 3/5
2 6 10% 33% 2/6
3 6 10% 33% 2/6
4 12 20% 50% 6/12
5 6 10% 67% 4/6
6 4 7% 75% 3/4
7 8 13% 25% 2/8
8 7 11% 57% 4/7
9 4 7% 25% 1/4
10 3 5% 67% 2/3
38 игр за мирный · доли считаются от них
1 4 11% 75% 3/4
2 4 11% 50% 2/4
3 4 11% 25% 1/4
4 8 21% 50% 4/8
5 1 3% 0% 0/1
6 2 5% 50% 1/2
7 6 16% 33% 2/6
8 6 16% 50% 3/6
9 1 3% 0% 0/1
10 2 5% 50% 1/2
2 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 50% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 50% 100% 1/1
11 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 9% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 3 27% 67% 2/3
5 3 27% 67% 2/3
6 2 18% 100% 2/2
7 0 0% ни разу
8 1 9% 100% 1/1
9 1 9% 0% 0/1
10 0 0% ни разу
10 игр за дон · доли считаются от них
1 1 10% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 2 20% 50% 1/2
4 1 10% 0% 0/1
5 2 20% 100% 2/2
6 0 0% ни разу
7 2 20% 0% 0/2
8 0 0% ни разу
9 2 20% 50% 1/2
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

61 игра за 2026 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 61 1 2 7
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.