MadMax

260 место в рейтинге федерации · 2023 год
4KMafia · Shot Lublin · 31 игра за 2023 год · 70 всего · последняя игра 5 авг 2023
домашний клуб — 4KMafia
Игр 31
Win-rate 52% 16/31
Баллы 39.65 из них 6.25 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.20
ПУ · первый убиенный 2 из 29 игр · в 2 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 2 ПУ
Штрафы 0.60

Win-rate по месяцам

2023 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 83% 5/6
мафия 67% 2/3
мирный 44% 8/18
шериф 25% 1/4

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 18 58%
дон 6 19%
шериф 4 13%
мафия 3 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
31 игра · доли считаются от них
1 4 13% 75% 3/4
2 1 3% 0% 0/1
3 3 10% 0% 0/3
4 0 0% ни разу
5 2 6% 50% 1/2
6 5 16% 80% 4/5
7 4 13% 25% 1/4
8 3 10% 0% 0/3
9 6 19% 67% 4/6
10 3 10% 100% 3/3
18 игр за мирный · доли считаются от них
1 3 17% 67% 2/3
2 0 0% ни разу
3 3 17% 0% 0/3
4 0 0% ни разу
5 2 11% 50% 1/2
6 3 17% 100% 3/3
7 2 11% 0% 0/2
8 2 11% 0% 0/2
9 2 11% 50% 1/2
10 1 6% 100% 1/1
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 25% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 25% 0% 0/1
8 1 25% 0% 0/1
9 1 25% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
3 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 33% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 2 67% 100% 2/2
6 игр за дон · доли считаются от них
1 1 17% 100% 1/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 17% 100% 1/1
7 1 17% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 3 50% 67% 2/3
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

31 игра за 2023 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 31 1 2 4
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.