Runtime

325 место в рейтинге федерации · всё время
Lie or Die Mafia Club · 117 игр · последняя игра 24 апр 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 117
Win-rate 48% 56/117
Баллы 201.60 из них 33.90 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.29
ПУ · первый убиенный 19 из 103 игр · в 14 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.89 19 ПУ
Штрафы 5.30

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 62% 13/21
мирный 48% 31/65
дон 44% 4/9
шериф 36% 8/22

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 65 56%
шериф 22 19%
мафия 21 18%
дон 9 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
117 игр · доли считаются от них
1 12 10% 58% 7/12
2 4 3% 100% 4/4
3 14 12% 36% 5/14
4 15 13% 40% 6/15
5 13 11% 69% 9/13
6 14 12% 43% 6/14
7 15 13% 33% 5/15
8 10 9% 20% 2/10
9 9 8% 44% 4/9
10 11 9% 73% 8/11
65 игр за мирный · доли считаются от них
1 7 11% 57% 4/7
2 3 5% 100% 3/3
3 5 8% 40% 2/5
4 7 11% 43% 3/7
5 8 12% 88% 7/8
6 8 12% 50% 4/8
7 10 15% 30% 3/10
8 5 8% 0% 0/5
9 7 11% 29% 2/7
10 5 8% 60% 3/5
22 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 5% 0% 0/1
2 1 5% 100% 1/1
3 6 27% 33% 2/6
4 5 23% 20% 1/5
5 2 9% 0% 0/2
6 2 9% 0% 0/2
7 1 5% 0% 0/1
8 1 5% 100% 1/1
9 1 5% 100% 1/1
10 2 9% 100% 2/2
21 игра за мафия · доли считаются от них
1 2 10% 100% 2/2
2 0 0% ни разу
3 2 10% 50% 1/2
4 1 5% 100% 1/1
5 3 14% 67% 2/3
6 3 14% 67% 2/3
7 4 19% 50% 2/4
8 2 10% 0% 0/2
9 1 5% 100% 1/1
10 3 14% 67% 2/3
9 игр за дон · доли считаются от них
1 2 22% 50% 1/2
2 0 0% ни разу
3 1 11% 0% 0/1
4 2 22% 50% 1/2
5 0 0% ни разу
6 1 11% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 2 22% 50% 1/2
9 0 0% ни разу
10 1 11% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

117 игр · свежие сверху
Показаны 1—10 из 117 1 2 12
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.