IWA

51 место в рейтинге федерации · февраль 2026
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 21 игра за февраль 2026 · 175 всего · последняя игра 20 фев 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 21
Win-rate 43% 9/21
Баллы 36.70 из них 7.20 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.34
ПУ · первый убиенный 0 из 17 игр · в 4 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ ни одного ПУ
Штрафы 0.50
Графики появятся, когда наберётся хотя бы 2 месяца игр.

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 100% 2/2
мафия 50% 1/2
мирный 36% 5/14
шериф 33% 1/3

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 14 67%
шериф 3 14%
мафия 2 10%
дон 2 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
21 игра · доли считаются от них
1 2 10% 50% 1/2
2 3 14% 67% 2/3
3 1 5% 0% 0/1
4 2 10% 50% 1/2
5 1 5% 0% 0/1
6 1 5% 0% 0/1
7 2 10% 0% 0/2
8 2 10% 100% 2/2
9 3 14% 33% 1/3
10 4 19% 50% 2/4
14 игр за мирный · доли считаются от них
1 2 14% 50% 1/2
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 2 14% 50% 1/2
5 1 7% 0% 0/1
6 1 7% 0% 0/1
7 2 14% 0% 0/2
8 1 7% 100% 1/1
9 2 14% 50% 1/2
10 3 21% 33% 1/3
3 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 1 33% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 33% 0% 0/1
10 1 33% 100% 1/1
2 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 2 100% 50% 1/2
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
2 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 50% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 50% 100% 1/1
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

21 игра за февраль 2026 · свежие сверху
Показаны 1—10 из 21 1 2 3
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.