Andreas

91 место в рейтинге федерации · апрель 2026
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 20 игр за апрель 2026 · 151 всего · последняя игра 28 апр 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 20
Win-rate 50% 10/20
Баллы 30.30 из них 1.60 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.08
ПУ · первый убиенный 1 из 17 игр · в 3 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.00 1 ПУ
Штрафы 1.30
Графики появятся, когда наберётся хотя бы 2 месяца игр.

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 57% 4/7
мирный 50% 4/8
шериф 50% 1/2
дон 33% 1/3

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 8 40%
мафия 7 35%
дон 3 15%
шериф 2 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
20 игр · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 5 25% 60% 3/5
3 1 5% 100% 1/1
4 1 5% 100% 1/1
5 1 5% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 3 15% 33% 1/3
8 3 15% 33% 1/3
9 4 20% 25% 1/4
10 2 10% 100% 2/2
8 игр за мирный · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 12% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 1 12% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 2 25% 0% 0/2
8 1 12% 100% 1/1
9 2 25% 0% 0/2
10 1 12% 100% 1/1
2 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 50% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 50% 0% 0/1
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
7 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 14% 0% 0/1
3 1 14% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 14% 100% 1/1
8 1 14% 0% 0/1
9 2 29% 50% 1/2
10 1 14% 100% 1/1
3 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 2 67% 50% 1/2
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 33% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

20 игр за апрель 2026 · свежие сверху
Показаны 1—10 из 20 1 2
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.