Lex

245 место в рейтинге федерации · 2025 год
Lie or Die Mafia Club · 51 игра за 2025 год · 458 всего · последняя игра 26 дек 2025
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 51
Win-rate 45% 23/51
Баллы 91.30 из них 21.40 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.42
ПУ · первый убиенный 6 из 45 игр · в 6 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.17 6 ПУ
Штрафы 4.10

Win-rate по месяцам

2025 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 63% 5/8
дон 57% 4/7
шериф 50% 1/2
мирный 38% 13/34

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 34 67%
мафия 8 16%
дон 7 14%
шериф 2 4%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
51 игра · доли считаются от них
1 7 14% 29% 2/7
2 5 10% 80% 4/5
3 6 12% 67% 4/6
4 4 8% 75% 3/4
5 7 14% 14% 1/7
6 5 10% 20% 1/5
7 4 8% 50% 2/4
8 4 8% 25% 1/4
9 6 12% 50% 3/6
10 3 6% 67% 2/3
34 игры за мирный · доли считаются от них
1 6 18% 33% 2/6
2 3 9% 67% 2/3
3 4 12% 50% 2/4
4 1 3% 100% 1/1
5 5 15% 20% 1/5
6 4 12% 25% 1/4
7 3 9% 33% 1/3
8 3 9% 33% 1/3
9 5 15% 40% 2/5
10 0 0% ни разу
2 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 1 50% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 1 50% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
8 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 12% 0% 0/1
2 2 25% 100% 2/2
3 1 12% 100% 1/1
4 2 25% 50% 1/2
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 12% 0% 0/1
9 1 12% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
7 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 14% 100% 1/1
5 1 14% 0% 0/1
6 1 14% 0% 0/1
7 1 14% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 3 43% 67% 2/3

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

51 игра за 2025 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 51 1 2 6
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.