Lex

136 место в рейтинге федерации · 2026 год
Lie or Die Mafia Club · 77 игр за 2026 год · 458 всего · последняя игра 10 сен 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 77
Win-rate 49% 38/77
Баллы 140.30 из них 31.60 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.41
ПУ · первый убиенный 8 из 63 игр · в 14 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 8 ПУ
Штрафы 6.30

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 58% 7/12
мирный 52% 26/50
мафия 38% 3/8
шериф 29% 2/7

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 50 65%
дон 12 16%
мафия 8 10%
шериф 7 9%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
77 игр · доли считаются от них
1 11 14% 64% 7/11
2 11 14% 45% 5/11
3 5 6% 60% 3/5
4 4 5% 50% 2/4
5 14 18% 57% 8/14
6 9 12% 22% 2/9
7 5 6% 80% 4/5
8 7 9% 57% 4/7
9 5 6% 20% 1/5
10 6 8% 33% 2/6
50 игр за мирный · доли считаются от них
1 5 10% 80% 4/5
2 9 18% 44% 4/9
3 3 6% 67% 2/3
4 4 8% 50% 2/4
5 11 22% 64% 7/11
6 7 14% 0% 0/7
7 2 4% 100% 2/2
8 5 10% 80% 4/5
9 3 6% 33% 1/3
10 1 2% 0% 0/1
7 игр за шериф · доли считаются от них
1 2 29% 50% 1/2
2 0 0% ни разу
3 1 14% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 1 14% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 2 29% 0% 0/2
9 0 0% ни разу
10 1 14% 0% 0/1
8 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 12% 0% 0/1
2 1 12% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 12% 100% 1/1
7 2 25% 50% 1/2
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 3 38% 33% 1/3
12 игр за дон · доли считаются от них
1 3 25% 67% 2/3
2 1 8% 100% 1/1
3 1 8% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 2 17% 50% 1/2
6 1 8% 100% 1/1
7 1 8% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 2 17% 0% 0/2
10 1 8% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

77 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 21—30 из 77 1 2 3 4 8
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.