Designer

17 место в рейтинге федерации · январь 2026
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 28 игр за январь 2026 · 291 всего · последняя игра 29 янв 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 28
Win-rate 57% 16/28
Баллы 47.90 из них 4.40 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.16
ПУ · первый убиенный 3 из 25 игр · в 3 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.33 3 ПУ
Штрафы 0.50
Графики появятся, когда наберётся хотя бы 2 месяца игр.

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 75% 3/4
мирный 64% 9/14
дон 50% 3/6
шериф 25% 1/4

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 14 50%
дон 6 21%
шериф 4 14%
мафия 4 14%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
28 игр · доли считаются от них
1 3 11% 100% 3/3
2 3 11% 67% 2/3
3 8 29% 50% 4/8
4 0 0% ни разу
5 3 11% 0% 0/3
6 2 7% 50% 1/2
7 3 11% 100% 3/3
8 4 14% 50% 2/4
9 2 7% 50% 1/2
10 0 0% ни разу
14 игр за мирный · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 2 14% 50% 1/2
3 4 29% 75% 3/4
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 7% 0% 0/1
7 2 14% 100% 2/2
8 4 29% 50% 2/4
9 1 7% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 25% 100% 1/1
2 0 0% ни разу
3 1 25% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 2 50% 0% 0/2
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
4 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 25% 100% 1/1
3 1 25% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 25% 100% 1/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 25% 0% 0/1
10 0 0% ни разу
6 игр за дон · доли считаются от них
1 2 33% 100% 2/2
2 0 0% ни разу
3 2 33% 0% 0/2
4 0 0% ни разу
5 1 17% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 1 17% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

28 игр за январь 2026 · свежие сверху
Показаны 1—10 из 28 1 2 3
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.