n0thing is impossible

545 место в рейтинге федерации · 2026 год
Lie or Die Mafia Club · 25 игр за 2026 год · последняя игра 17 сен 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 25
Win-rate 20% 5/25
Баллы 35.30 из них 6.80 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.27
ПУ · первый убиенный 0 из 23 игр · в 2 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ ни одного ПУ
Штрафы 1.50

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 67% 2/3
шериф 33% 1/3
мирный 12% 2/17
мафия 0% 0/2

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 17 68%
шериф 3 12%
дон 3 12%
мафия 2 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
25 игр · доли считаются от них
1 5 20% 20% 1/5
2 2 8% 50% 1/2
3 1 4% 0% 0/1
4 1 4% 0% 0/1
5 3 12% 0% 0/3
6 2 8% 0% 0/2
7 1 4% 0% 0/1
8 2 8% 100% 2/2
9 3 12% 0% 0/3
10 5 20% 20% 1/5
17 игр за мирный · доли считаются от них
1 2 12% 0% 0/2
2 1 6% 0% 0/1
3 1 6% 0% 0/1
4 1 6% 0% 0/1
5 3 18% 0% 0/3
6 2 12% 0% 0/2
7 0 0% ни разу
8 1 6% 100% 1/1
9 2 12% 0% 0/2
10 4 24% 25% 1/4
3 игры за шериф · доли считаются от них
1 2 67% 50% 1/2
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 33% 0% 0/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
2 игры за мафия · доли считаются от них
1 1 50% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 50% 0% 0/1
3 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 33% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 33% 100% 1/1
9 1 33% 0% 0/1
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

25 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 25 1 2 3
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.