jaraxxus

438 место в рейтинге федерации · всё время
Pulse Mafia Club · Lie or Die Mafia Club · 90 игр · последняя игра 18 сен 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 90
Win-rate 53% 48/90
Баллы 164.90 из них 31.90 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.35
ПУ · первый убиенный 9 из 76 игр · в 14 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.22 9 ПУ
Штрафы 5.00

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 67% 6/9
мафия 62% 8/13
шериф 53% 8/15
мирный 49% 26/53

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 53 59%
шериф 15 17%
мафия 13 14%
дон 9 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
90 игр · доли считаются от них
1 8 9% 50% 4/8
2 9 10% 44% 4/9
3 8 9% 63% 5/8
4 12 13% 67% 8/12
5 6 7% 83% 5/6
6 9 10% 56% 5/9
7 10 11% 60% 6/10
8 10 11% 50% 5/10
9 8 9% 25% 2/8
10 10 11% 40% 4/10
53 игры за мирный · доли считаются от них
1 5 9% 40% 2/5
2 5 9% 20% 1/5
3 3 6% 67% 2/3
4 9 17% 67% 6/9
5 3 6% 100% 3/3
6 5 9% 40% 2/5
7 7 13% 57% 4/7
8 5 9% 40% 2/5
9 5 9% 40% 2/5
10 6 11% 33% 2/6
15 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 7% 100% 1/1
3 3 20% 67% 2/3
4 2 13% 50% 1/2
5 1 7% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 2 13% 50% 1/2
8 2 13% 50% 1/2
9 1 7% 0% 0/1
10 3 20% 67% 2/3
13 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 8% 100% 1/1
2 1 8% 100% 1/1
3 1 8% 0% 0/1
4 1 8% 100% 1/1
5 1 8% 100% 1/1
6 3 23% 67% 2/3
7 1 8% 100% 1/1
8 2 15% 50% 1/2
9 2 15% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
9 игр за дон · доли считаются от них
1 2 22% 50% 1/2
2 2 22% 50% 1/2
3 1 11% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 1 11% 100% 1/1
6 1 11% 100% 1/1
7 0 0% ни разу
8 1 11% 100% 1/1
9 0 0% ни разу
10 1 11% 0% 0/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

90 игр · свежие сверху
Показаны 1—10 из 90 1 2 9
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.