Klif

776 место в рейтинге федерации · всё время
Pulse Mafia Club · Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 51 игра · последняя игра 18 сен 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 51
Win-rate 53% 27/51
Баллы 88.10 из них 12.50 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.25
ПУ · первый убиенный 3 из 44 игр · в 7 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 3 ПУ
Штрафы 2.40

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 80% 4/5
мирный 53% 16/30
мафия 45% 5/11
дон 40% 2/5

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 30 59%
мафия 11 22%
шериф 5 10%
дон 5 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
51 игра · доли считаются от них
1 7 14% 71% 5/7
2 7 14% 57% 4/7
3 4 8% 25% 1/4
4 2 4% 100% 2/2
5 4 8% 50% 2/4
6 4 8% 25% 1/4
7 6 12% 33% 2/6
8 4 8% 75% 3/4
9 5 10% 60% 3/5
10 8 16% 50% 4/8
30 игр за мирный · доли считаются от них
1 3 10% 67% 2/3
2 4 13% 75% 3/4
3 2 7% 0% 0/2
4 0 0% ни разу
5 3 10% 33% 1/3
6 3 10% 33% 1/3
7 5 17% 40% 2/5
8 2 7% 50% 1/2
9 3 10% 100% 3/3
10 5 17% 60% 3/5
5 игр за шериф · доли считаются от них
1 1 20% 100% 1/1
2 1 20% 100% 1/1
3 1 20% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 1 20% 100% 1/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 20% 100% 1/1
11 игр за мафия · доли считаются от них
1 3 27% 67% 2/3
2 1 9% 0% 0/1
3 1 9% 100% 1/1
4 1 9% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 9% 0% 0/1
8 1 9% 100% 1/1
9 1 9% 0% 0/1
10 2 18% 0% 0/2
5 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 20% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 1 20% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 1 20% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 1 20% 100% 1/1
9 1 20% 0% 0/1
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

51 игра · свежие сверху
Показаны 1—10 из 51 1 2 6
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.