Stylist

230 место в рейтинге федерации · 2026 год
Mafia Club Odesa · Primus Mafia Club · 55 игр за 2026 год · последняя игра 5 сен 2026
домашний клуб — Mafia Club Odesa
Игр 55
Win-rate 49% 27/55
Баллы 91.00 из них 9.20 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.17
ПУ · первый убиенный 2 из 42 игр · в 13 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.50 2 ПУ
Штрафы 0.20

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 75% 3/4
дон 75% 3/4
мафия 46% 6/13
мирный 44% 15/34

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 34 62%
мафия 13 24%
шериф 4 7%
дон 4 7%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
55 игр · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 2% 0% 0/1
3 8 15% 50% 4/8
4 5 9% 60% 3/5
5 6 11% 50% 3/6
6 5 9% 60% 3/5
7 7 13% 86% 6/7
8 14 25% 36% 5/14
9 8 15% 38% 3/8
10 1 2% 0% 0/1
34 игры за мирный · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 6 18% 50% 3/6
4 4 12% 50% 2/4
5 3 9% 67% 2/3
6 1 3% 100% 1/1
7 5 15% 80% 4/5
8 9 26% 22% 2/9
9 5 15% 20% 1/5
10 1 3% 0% 0/1
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 25% 100% 1/1
7 1 25% 100% 1/1
8 1 25% 0% 0/1
9 1 25% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
13 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 2 15% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 3 23% 33% 1/3
6 3 23% 33% 1/3
7 1 8% 100% 1/1
8 2 15% 50% 1/2
9 2 15% 50% 1/2
10 0 0% ни разу
4 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 25% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 1 25% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 2 50% 100% 2/2
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

55 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 55 1 2 6
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.