Komar

889 место в рейтинге федерации · всё время
CAPONE MAFIA CLUB · Kremenchuk Mafia Club · 51 игра · последняя игра 10 сен 2026
домашний клуб — CAPONE MAFIA CLUB
Игр 51
Win-rate 43% 22/51
Баллы 73.00 из них 5.20 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.10
ПУ · первый убиенный 6 из 47 игр · в 4 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 6 ПУ
Штрафы 2.20

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 57% 4/7
мирный 45% 14/31
шериф 38% 3/8
дон 20% 1/5

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 31 61%
шериф 8 16%
мафия 7 14%
дон 5 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
51 игра · доли считаются от них
1 6 12% 33% 2/6
2 8 16% 25% 2/8
3 6 12% 33% 2/6
4 2 4% 100% 2/2
5 7 14% 29% 2/7
6 6 12% 67% 4/6
7 3 6% 67% 2/3
8 4 8% 50% 2/4
9 6 12% 33% 2/6
10 3 6% 67% 2/3
31 игра за мирный · доли считаются от них
1 2 6% 50% 1/2
2 5 16% 20% 1/5
3 3 10% 33% 1/3
4 2 6% 100% 2/2
5 5 16% 20% 1/5
6 3 10% 67% 2/3
7 3 10% 67% 2/3
8 4 13% 50% 2/4
9 2 6% 0% 0/2
10 2 6% 100% 2/2
8 игр за шериф · доли считаются от них
1 1 12% 100% 1/1
2 2 25% 0% 0/2
3 2 25% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 12% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 12% 100% 1/1
10 1 12% 0% 0/1
7 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 14% 0% 0/1
2 1 14% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 2 29% 50% 1/2
6 2 29% 100% 2/2
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 14% 0% 0/1
10 0 0% ни разу
5 игр за дон · доли считаются от них
1 2 40% 0% 0/2
2 0 0% ни разу
3 1 20% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 2 40% 50% 1/2
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

51 игра · свежие сверху
Показаны 1—10 из 51 1 2 6
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.