George
402 место из 1245 в рейтинге федерации · 2026 год
25 игр
за 2026 год
·
117 всего
·
последняя игра 8 окт 2026
Форма сейчас
сен — ноя против июн — авгПоследние 3 месяца против трёх предыдущих, не зависит от периода · клубные и турнирные вместе
Сейчас
БылоВыборка
Win-rate
60.0% (3/5)
40.0% (6/15)
5 игр · мало
Доп/игру
0.00 за 5 игр
0.00 за 15 игр
5 игр · мало
Мирный
100.0% (2/2)
33.3% (3/9)
2 игры · мало
Шериф
—
50.0% (1/2)
0 игр
Мафия
50.0% (1/2)
0.0% (0/2)
2 игры · мало
Дон
0.0% (0/1)
100.0% (2/2)
1 игра · мало
Пустая стрелка — меньше 15 игр в окне, направление пока случайно
= — стабильно: сдвиг не больше 5 п.п. (доп — 0.05), от 30 игр в окне — не больше 3 п.п. (0.03)
Период
Месяц: все
Итоги периода
2026 год · клубные и турнирные вместе
Игр
25
Win-rate
40.0%
10/25
Баллы
10.00
ПУ · первый убиенный
2
Средний ЛХ
0.50
2 ПУ
Штрафы
0.00
Win-rate по месяцам
2026 год выше 50% ниже 50% меньше 10 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце
Win-rate по ролям
отсечка — 50%Сколько игр в каждой роли
пунктир — ожидаемо по раздачеИтоги по турнирам
Турниров
2
17 игр
Финалов
0
0.0% турниров
Подиумов
0
1–3 места
Лучшее место
10 из 13
YOJ Cup
В среднем
топ-88.5%
место / участников
Год
Турниров
Финалов
Лучшее место
Место в поле · слева выше
2025
1
0
10 из 13
2024
1
0
15 из 15
Последние турниры
15
из 15
топ-100.0%
Milehigh Open Cup
игр 12 · побед 4
· баллы 23.50
· допы +1.00
· штраф −1.50
· ПУ 1
Личные рекорды
- Серия побед
- 2 игры
- Без штрафа подряд
- 25 игр
Активность
8 игровых дней
меньше игр
больше
Слоты за столом
пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
25 игр
·
доли считаются от них
15 игр
за мирный ·
доли считаются от них
2 игры
за шериф ·
доли считаются от них
5 игр
за мафия ·
доли считаются от них
3 игры
за дон ·
доли считаются от них
Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.
Клубы
2026 годРейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.