Художник (Батуми)

459 место в рейтинге федерации · всё время
Mirage Mafia Club · 96 игр · последняя игра 19 авг 2026
домашний клуб — Mirage Mafia Club
Игр 96
Win-rate 46% 44/96
Баллы 158.50 из них 23.60 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.25
ПУ · первый убиенный 3 из 66 игр · в 30 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.67 3 ПУ
Штрафы 5.10

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 64% 16/25
шериф 60% 6/10
дон 60% 6/10
мирный 31% 16/51

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 51 53%
мафия 25 26%
шериф 10 10%
дон 10 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
96 игр · доли считаются от них
1 7 7% 29% 2/7
2 9 9% 56% 5/9
3 14 15% 43% 6/14
4 8 8% 63% 5/8
5 9 9% 44% 4/9
6 7 7% 43% 3/7
7 16 17% 38% 6/16
8 7 7% 71% 5/7
9 8 8% 50% 4/8
10 11 11% 36% 4/11
51 игра за мирный · доли считаются от них
1 3 6% 33% 1/3
2 5 10% 40% 2/5
3 6 12% 17% 1/6
4 3 6% 67% 2/3
5 5 10% 20% 1/5
6 3 6% 33% 1/3
7 9 18% 0% 0/9
8 4 8% 75% 3/4
9 4 8% 50% 2/4
10 9 18% 33% 3/9
10 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 3 30% 100% 3/3
3 2 20% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 1 10% 0% 0/1
6 1 10% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 1 10% 100% 1/1
9 0 0% ни разу
10 2 20% 50% 1/2
25 игр за мафия · доли считаются от них
1 3 12% 33% 1/3
2 1 4% 0% 0/1
3 4 16% 75% 3/4
4 2 8% 50% 1/2
5 3 12% 100% 3/3
6 1 4% 100% 1/1
7 6 24% 83% 5/6
8 2 8% 50% 1/2
9 3 12% 33% 1/3
10 0 0% ни разу
10 игр за дон · доли считаются от них
1 1 10% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 2 20% 50% 1/2
4 3 30% 67% 2/3
5 0 0% ни разу
6 2 20% 50% 1/2
7 1 10% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 1 10% 100% 1/1
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

96 игр · свежие сверху
Показаны 1—10 из 96 1 2 10
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.