Igrok

4 игры за 2026 год · 25 всего · последняя игра 9 янв 2026
Brooklyn, NY, USA · домашний клуб — Gatsby Mafia Club
Сравнить

Форма сейчас

сен — ноя против июн — авг

Последние 3 месяца против трёх предыдущих, не зависит от периода · клубные и турнирные вместе

За последние три месяца игр нет. Последняя игра — 9 января 2026, Gatsby Mafia Club.

Период
Месяц: все

Итоги периода

2026 год · клубные и турнирные вместе
Игр 4
Win-rate 0.0% 0/4
Баллы −0.10 из них −0.30 допами Средний доп: -0.08
ПУ · первый убиенный 1
Средний ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мирный 0.0% 0/4

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 4 100.0%
шериф 0 0.0%
мафия 0 0.0%
дон 0 0.0%

Турниры

за всё время · не зависит от периода Все 1 турнир →

Итоги по турнирам

Турниров 1 10 игр
Финалов 0 0.0% турниров
Подиумов 0 1–3 места
Лучшее место —
В среднем — место / участников
Год Турниров Финалов Лучшее место Место в поле · слева выше
2024 1 0 —

Последние турниры

—
New School 2 20 октября 2024 · AML · Нью-Йорк игр 10 · побед 5 · баллы 6.70 · допы +1.70 · штраф — · ПУ 3

Личные рекорды

Без штрафа подряд
4 игры

Активность

1 игровой день
меньше игр больше

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
4 игры · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 1 25.0% 0.0% 0/1
3 0 0.0% — ни разу
4 1 25.0% 0.0% 0/1
5 1 25.0% 0.0% 0/1
6 0 0.0% — ни разу
7 0 0.0% — ни разу
8 0 0.0% — ни разу
9 0 0.0% — ни разу
10 1 25.0% 0.0% 0/1
4 игры за мирный · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 1 25.0% 0.0% 0/1
3 0 0.0% — ни разу
4 1 25.0% 0.0% 0/1
5 1 25.0% 0.0% 0/1
6 0 0.0% — ни разу
7 0 0.0% — ни разу
8 0 0.0% — ни разу
9 0 0.0% — ни разу
10 1 25.0% 0.0% 0/1
роль ещё не выпадала
роль ещё не выпадала
роль ещё не выпадала

Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Клубы

2026 год
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.