[Dummy player] ?Незарегистрированный игрок: статистика собрана по нику и может быть неточной — игроки с одинаковым ником сойдутся в одну строку.

48 игр ·клубные игры · последняя игра 8 мар 2013
Сравнить

Форма сейчас

сен — ноя против июн — авг

Последние 3 месяца против трёх предыдущих, не зависит от периода

За последние три месяца игр нет. Последняя игра — 8 марта 2013, Mafia of Vancouver in Russian.

Период

Итоги периода

всё время
Игр 48
Win-rate 50.0% 24/48
Баллы 24.20
ПУ · первый убиенный 47
Средний ЛХ 0.00 46 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 10 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мирный 51.1% 24/47
мафия 0.0% 0/1

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 47 97.9%
мафия 1 2.1%
шериф 0 0.0%
дон 0 0.0%

Личные рекорды

Серия побед
8 игр
Без штрафа подряд
48 игр

Активность

0 игровых дней за последние 12 месяцев
меньше игр больше

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
48 игр · доли считаются от них
1 3 6.2% 66.7% 2/3
2 1 2.1% 100.0% 1/1
3 2 4.2% 100.0% 2/2
4 5 10.4% 40.0% 2/5
5 3 6.2% 66.7% 2/3
6 7 14.6% 14.3% 1/7
7 1 2.1% 0.0% 0/1
8 5 10.4% 60.0% 3/5
9 4 8.3% 75.0% 3/4
10 17 35.4% 47.1% 8/17
47 игр за мирный · доли считаются от них
1 3 6.4% 66.7% 2/3
2 1 2.1% 100.0% 1/1
3 2 4.3% 100.0% 2/2
4 5 10.6% 40.0% 2/5
5 3 6.4% 66.7% 2/3
6 7 14.9% 14.3% 1/7
7 1 2.1% 0.0% 0/1
8 5 10.6% 60.0% 3/5
9 4 8.5% 75.0% 3/4
10 16 34.0% 50.0% 8/16
роль ещё не выпадала
1 игра за мафия · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 0 0.0% — ни разу
4 0 0.0% — ни разу
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 0 0.0% — ни разу
8 0 0.0% — ни разу
9 0 0.0% — ни разу
10 1 100.0% 0.0% 0/1
роль ещё не выпадала

Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Клубы

всё время
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.