Luchistaya
321 место из 4870 в рейтинге федерации · всё время
251 игра
·
последняя игра 9 мая 2021
Seattle, WA, USA
Форма сейчас
сен — ноя против июн — авгПоследние 3 месяца против трёх предыдущих, не зависит от периода · клубные и турнирные вместе
За последние три месяца игр нет. Последняя игра — 9 мая 2021, Underground Mafia.
Итоги периода
всё время · клубные и турнирные вместе
Игр
251
клубные 166 · турнирные 85
Win-rate
47.4%
119/251
Баллы
124.78
из них −1.00 допами · штраф вычтен
Средний доп: -0.00
ПУ · первый убиенный
17
Средний ЛХ
0.76
17 ПУ
Штрафы
0.50
Win-rate по месяцам
всё время выше 50% ниже 50% меньше 10 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце
Win-rate по ролям
отсечка — 50%Сколько игр в каждой роли
пунктир — ожидаемо по раздачеНаграды
подиумы и номинации
2
1× второе место
October GG
3
1× третье место
Minitournament
Итоги по турнирам
Турниров
14
85 игр
Финалов
0
0.0% турниров
Подиумов
2
1–3 места
Лучшее место
2 из 23
October GG
В среднем
топ-57.7%
место / участников
Год
Турниров
Финалов
Лучшее место
Место в поле · слева выше
2021
1
0
10 из 10
2020
6
0
2 из 23
2019
5
0
3 из 12
2017
2
0
—
Последние турниры
10
из 10
топ-100.0%
GoodGames 2020 Finals
игр 12 · побед 3
· баллы 3.30
· допы +0.30
· штраф —
· ПУ —
Личные рекорды
- Серия побед
- 8 игр
- Без штрафа подряд
- 192 игры
- Лучший месяц
- июль 2019 — 55.6% (10/18)
- Максимум допов за игру
- +0.25 · October GG
- Самый большой штраф
- −0.50 · №4926
Активность
0 игровых дней за последние 12 месяцев
меньше игр
больше
Слоты за столом
пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
251 игра
·
доли считаются от них
160 игр
за мирный ·
доли считаются от них
17 игр
за шериф ·
доли считаются от них
52 игры
за мафия ·
доли считаются от них
22 игры
за дон ·
доли считаются от них
Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.
Клубы
всё времяРейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.