Sovestь

4 игры ·турнирные игры · последняя игра 19 июн 2016
Сравнить
После 10 игр здесь появятся форма и личные рекорды.
Период

Итоги периода

всё время · только турнирные
Игр 4
Win-rate 75.0% 3/4
Баллы 8.40 из них 2.40 допами Средний доп: 0.60
ПУ · первый убиенный 1
ЛХ 2+ 100.0% 1 из 1 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 100.0% 1/1
мирный 66.7% 2/3

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 3 75.0%
шериф 1 25.0%
мафия 0 0.0%
дон 0 0.0%

Турниры

за всё время · не зависит от периода Все 1 турнир →

Итоги по турнирам

Турниров 1 4 игры
Финалов 0 0.0% турниров
Подиумов 0 1–3 места
Лучшее место 40 из 40 Кубок Белых Ночей 2016
В среднем топ-100.0% место / участников
Год Турниров Финалов Лучшее место Место в поле · слева выше
2016 1 0 40 из 40

fiim · 3.00 очков рейтинга

Последние турниры

40 из 40 топ-100.0%
Кубок Белых Ночей 2016 18–19 июня 2016 · fiim игр 4 · побед 3 · баллы 8.40 · допы +2.40 · штраф — · ПУ 1
3.00 очков fiim

Активность

0 игровых дней за последние 12 месяцев
меньше игр больше

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
4 игры · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 1 25.0% 0.0% 0/1
4 1 25.0% 100.0% 1/1
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 1 25.0% 100.0% 1/1
8 0 0.0% — ни разу
9 1 25.0% 100.0% 1/1
10 0 0.0% — ни разу
3 игры за мирный · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 1 33.3% 0.0% 0/1
4 0 0.0% — ни разу
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 1 33.3% 100.0% 1/1
8 0 0.0% — ни разу
9 1 33.3% 100.0% 1/1
10 0 0.0% — ни разу
1 игра за шериф · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 0 0.0% — ни разу
4 1 100.0% 100.0% 1/1
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 0 0.0% — ни разу
8 0 0.0% — ни разу
9 0 0.0% — ни разу
10 0 0.0% — ни разу
роль ещё не выпадала
роль ещё не выпадала

Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.