Stitch

Даниил Саломатин
88 место в рейтинге федерации · 2025 год
X Club · 61 игра за 2025 год · 106 всего · последняя игра 10 дек 2025
Valencia, Spain · домашний клуб — X Club
Игр 61
Win-rate 56% 34/61
Баллы 29.70 из них 4.40 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.07
ПУ · первый убиенный 6
Средний ЛХ 0.67 6 ПУ
Штрафы 0.20

Win-rate по месяцам

2025 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 67% 4/6
мафия 62% 8/13
дон 60% 3/5
мирный 51% 19/37

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 37 61%
мафия 13 21%
шериф 6 10%
дон 5 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
61 игра · доли считаются от них
1 9 15% 67% 6/9
2 6 10% 83% 5/6
3 5 8% 40% 2/5
4 2 3% 50% 1/2
5 7 11% 43% 3/7
6 9 15% 56% 5/9
7 4 7% 50% 2/4
8 6 10% 50% 3/6
9 8 13% 63% 5/8
10 5 8% 40% 2/5
37 игр за мирный · доли считаются от них
1 7 19% 57% 4/7
2 4 11% 100% 4/4
3 2 5% 0% 0/2
4 1 3% 100% 1/1
5 3 8% 67% 2/3
6 6 16% 50% 3/6
7 3 8% 33% 1/3
8 5 14% 40% 2/5
9 4 11% 50% 2/4
10 2 5% 0% 0/2
6 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 1 17% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 1 17% 0% 0/1
6 1 17% 100% 1/1
7 1 17% 100% 1/1
8 1 17% 100% 1/1
9 1 17% 0% 0/1
10 0 0% ни разу
13 игр за мафия · доли считаются от них
1 2 15% 100% 2/2
2 2 15% 50% 1/2
3 1 8% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 2 15% 0% 0/2
6 2 15% 50% 1/2
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 3 23% 100% 3/3
10 1 8% 100% 1/1
5 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 1 20% 100% 1/1
4 1 20% 0% 0/1
5 1 20% 100% 1/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 2 40% 50% 1/2

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

61 игра за 2025 год · свежие сверху
Показаны 41—50 из 61 1 4 5 6 7
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.